Con el propósito de fomentar el talento digital y potenciar soluciones creativas desde las aulas, hoy se llevó a cabo la etapa nacional del Festival de Innovación y Tecnología Educativa “JovenTech”, que reunió a 19 equipos integrados por 42 estudiantes finalistas de los diferentes departamentos del país. Esta iniciativa se consolida como parte de las acciones impulsadas como parte de las acciones impulsadas por el buen Gobierno a través de la Estrategia Nacional de Educación “Bendiciones y Victorias”.
El festival inició el pasado mes de marzo con una convocatoria de 972 estudiantes de secundaria (324 equipos a nivel nacional), acompañados por 14 docentes tutores, en representación de los diferentes departamentos del país. Los finalistas que hoy se congregaron lograron superar con éxito las rigurosas etapas de centro, municipio y departamento.
Durante la inauguración, la directora de Tecnología Educativa del MINED, compañera Cela Argentina Moreno Tercero, destacó la relevancia de este espacio para promover el desarrollo de habilidades tecnológicas y socioemocionales en la juventud.
“Hoy estamos acá para poder ver todas esas propuestas de ideas innovadoras de nuestros estudiantes que identificaron un problema social y educativo, el cual hoy vienen a presentarnos con soluciones utilizando la tecnología con un fin educativo,” expresó Moreno Tercero.
La directora de Tecnología Educativa explicó, que a lo largo de este trayecto formativo, los jóvenes aplicaron métodos de investigación científica para identificar problemáticas reales y plantear aplicaciones móviles orientadas a fortalecer áreas clave como la educación especial, el aprendizaje de las matemáticas y la preservación ambiental.
Entre los proyectos destacados en esta fase nacional participó la estudiante Ixchel Lira, del Colegio Gilberto Ramírez del departamento de Chinandega, quien junto a su equipo desarrolló la aplicación titulada “Juntos aprendemos más”.
“Esta aplicación se basa en que los jóvenes puedan divertirse, a la vez ir estudiando y aprendiendo, ya sea Matemáticas, Ciencia, Geografía o de todo. Cuenta con un área de desafíos, acertijos y una tienda donde pueden ir obteniendo logros y mejorando su experiencia de estudio,” compartió Lira.
Lira enfatizó, que la herramienta digital fue diseñada para hacer el estudio más accesible y entretenido, permitiendo que los estudiantes refuercen sus conocimientos sin aburrirse y aprovechando las herramientas tecnológicas de forma productiva.
Se seleccionarán a los tres primeros lugares de este festival tecnológico, reconociendo el esfuerzo, la creatividad y el ingenio de los jóvenes en sus propuestas de aplicaciones educativas.
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